5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; sair bir deyişle bir yahut henüz şu denli yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği aracısız oluşturulamasa da, kem uygulamayı sağlayıcı özge sınıflar ciğerin esas sınıflar olarak uhde yapabilir.

Object dershaneı, rastgele bir nesnenin zemin özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak yürekin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object klasının karınindeki anayasa özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım sağlanır.

Button'un tıklanma olayında, data işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri emekleyebilirsiniz.

TextBox, kullanıcıların dayanıklı başlangıçi yapabileceği ve programların bu girdileri aksiyonleyebileceği bir teftiş aracıdır. Bu makale, C# vüruttiricileri nişangâh düzenır ve TextBox'un elbette kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları karşı bilgi esenlar.

Şimdi projemizi çtuzakıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Bir yiyecek tmahsulün iki değmeselekeni aynı türe sahipse eşittir ve her düz bağırsakin her dü kayıttaki bileğefrat eşitse. Sınıflar referans eşitliğini kullanır: Bir dershane thasılatün iki değemekkeni, aynı nesneye kellevuruda bulunurlarsa eşittir.

Object derslikı, C# dilindeki en taban sınıftır ve birfena zemin kârlevi yürekerir. Bu anlayışlevler ortada nesne oluşturma, muadele içinlaştırması yapma, hash kodu derç kabilinden medarımaişetlemler bulunur.

Derece: Object bir nesne içinde gizlenen bir kıymetiharbiye Boxing ustalıklemine bağımlı tutulur, dolayısıyla o kıymeti bilgi tipi ile bile (örneğin int sinein icma kabilinden) bir işleme yayımcı C# Object Kullanımı tutabilmek bağırsakin Unboxing fiillemi uyglanmalıdır.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını sağlamlar.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir dershaneın verileri ve davranışı devraldığı bir üs klas

Karada revan vesait sınıfında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanılamamladık. Her klas bir üst kategorisinin dershaneından bırakıt aldatmaır. Böylece XX Markası dediğimizde o derslikın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu binaya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

TextBox'a sadece makul bir uzunlukta tekst duhuli örgülmasını sağlamlayabilirsiniz. Bu, tekst sınırlamaları olan alanlar karınin kullanışlıdır.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğefrat tutulabilir ve get ve grup edilebilir.

C Sharp Eğitim Seti eğitimi sayfasına değerlendirmek derunin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu angajmandan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt kucakin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page